Выбор видеокарты
Хорошая графическая карта имеет быстрый процессор и большой объем оперативной памяти. Часто она выглядит очень привлекательно. Высокопроизводительные модели отличаются ярким дизайном с декоративными вентиляторами и радиаторами.
Высокопроизводительные видеокарты предлагают гораздо большую мощность, чем необходимо большинству пользователей. Те, кто использует свои ПК для чтения электронной почты, обработки текста и веб-серфинга, найдут все необходимое в материнской плате со встроенной графикой. Большинству непостоянных геймеров достаточно видеокарты среднего уровня. Мощные графические ускорители нужны только любителям компьютерных игр и дизайнерам, которые занимаются 3D-моделированием.
Принцип работы видеокарты в ноутбуке и ПК одинаковый, хотя из-за дефицита свободного пространства первые внешне отличаются от вторых. Хорошим параметром оценки производительности графических карт является частота кадров. Человеческий глаз воспринимает около 25 к/с, но для плавной анимации в некоторых играх нужна скорость более 60 к/с. Частота кадров определяется:
- Числом треугольников или вершин в секунду, составляющих трехмерные изображения. Этот параметр описывает скорость расчета всего полигона или вершин, которые его определяют.
- Пиксельной скоростью заполнения, которая указывает на то, ка быстро ГПУ способно растрировать изображение.
Дискретная или встроенная видеокарта в ноутбуке — что это значит?
Видеоадаптер (видеокарта, графический процессор) — это часть электроники ноутбука, непосредственно отвечающая за вывод изображения на экран. На современном этапе развития компьютерной техники графический процессор не просто выводит готовое изображение на экран, но и сам участвует, во многих случаях определяющим образом, в формировании этого изображения. В частности, обсчёт и формирование 3D-изображения в подавляющем большинстве игровых приложений производится почти исключительно «силами» видеоадаптера. В ноутбуках используются принципиально те же самые графические процессоры, что и в стационарных компьютерах, но со следующими особенностями:
- чаще всего используются «мобильные» версии аналогичного «обычному» ядра графического процессора. Что означает способность (само)регулировать производительность процессора в зависимости от нагрузки и внешних факторов. Например, при питании от батареи снижать частоту работы и/или отключать часть функций в целях снижения энергопотребления
- в подавляющем числе случаев видеокарту ноутбука невозможно сменить на какую-либо другую, подробности — выше.
Как и «стационарные» видеокарты мобильные видеоадаптеры разделяются на 3 основных типа в зависимости от способа сообщения видеоядра и видеопамяти:
- Встроенная видеокарта (Shared graphics, Shared Memory Architecture) — что это значит? Видеопамять в виде специализированных ячеек как таковая отсутствует; вместо этого под нужды видеоадаптера динамически выделяется область основной оперативной памяти компьютера. Почти исключительно такой способ адресации памяти используют т.н. встроенные видеокарты, т.е. выполненные не в виде отдельной микросхемы, а являющиеся частью одного большого чипа, т.н. северного моста. Самым большим производителем интегрированной графики для ноутбуков является intel (Intel Extreme Graphics, Graphics Media Accelerator и др.), чьи видеорешения на сегодняшний момент исключительно интегрированные. Также такой вид графики производят ATI (Radeon … IGP), в гораздо меньших объёмах SiS и NVidia. Преимущества данного решения — низкая цена и малое энергопотребление. Недостатки — невысокая производительность в 3D-графике и отрицательное влияние на пропускную способность памяти.
- Дискретная видеокарта (Dedicated graphics) — что это значит? На системной плате или (реже) на отдельном модуле распаяны видеочип и один или несколько модулей видеопамяти. Основными производителями дискретных видеокарт для ноутбуков, как и на рынке стационарных видеокарт, являются AMD-ATI и NVidia, предлагающие самый широкий спектр решений. Только дискретная видеокарта обеспечивает наивысшую производительность в трёхмерной графике. Недостатки: более высокая цена (для высокопроизводительных процессоров — очень высокая) и большее энергопотребление.
- Гибридная дискретная видеокарта (Hybrid graphics). Как следует из названия — комбинация вышеназванных способов, ставшая возможной с появлением шины PCI Express. Наличествует небольшой объём физически распаянной на плате видеопамяти, который может виртуально расширяться за счёт использования основной оперативной памяти. С разной степенью успеха такое решение пытается нивелировать недостатки двух вышеназванных видов, но не устраняет их полностью. Компромиссное решение, с какой стороны не посмотри.
См. также вопрос ниже и: Графические системы с динамической памятью для ноутбуков «Железо» ноутбука. Видеокарта Сводные характеристики мобильных графических контроллеров (pdf) Comparison of ATI Graphics Processing Units Comparison of NVIDIA Graphics Processing Units Играем на GMA 950: а ведь многие хиты таки идут
Параметры, на которые стоит обратить внимание при выборе видеокарты
Выбор видеокарты для настольного компьютера является важной задачей, которая влияет на качество графических и игровых возможностей
При этом необходимо обратить внимание на ряд параметров, которые будут определять конечный выбор
Производительность является одним из ключевых факторов при выборе видеокарты. Она зависит от таких показателей как частота ядра, объем видеопамяти, тип шины и архитектура процессора.
Другим важным фактором является тип подключения. Существуют два основных типа шины — PCI Express и AGP. PCI Express является более новым и быстрым, чем AGP, поэтому рекомендуется выбирать карты с поддержкой этой шины.
Охлаждение является еще одним важным параметром, на который необходимо обратить внимание. Хорошее охлаждение помогает увеличить производительность и продлить срок службы видеокарты
Обычно используются вентиляторы или радиаторы.
Также не стоит забывать о стоимости, которая может существенно отличаться у разных моделей. Однако, стоит помнить, что цена не всегда является показателем качества. Необязательно покупать самые дорогие видеокарты, если их характеристики превышают нужды пользователей.
И последний, но не менее важный параметр — потребляемая мощность
Выбирая видеокарту, обратите внимание на указанные производителем значения, и убедитесь, что они совпадают с мощностью блока питания вашего компьютера. В противном случае, возможны проблемы с работой вашего устройства
- Таким образом, основными параметрами при выборе настольной видеокарты являются:
- Производительность
- Тип подключения
- Охлаждение
- Стоймость
- Потребляемая мощность
Зачем выбирать десктопную видеокарту?
Десктопная видеокарта – это компонент компьютера, ответственный за обработку и вывод видеосигнала на монитор. Она играет ключевую роль в работе графических приложений, включая игры, видео-редакторы и дизайнерские программы.
Выбор десктопной видеокарты имеет ряд важных преимуществ:
Когда выбираете десктопную видеокарту, вы будете оценивать такие характеристики, как производительность, объем памяти, поддержку различных технологий и возможности подключения
Важно учитывать требования ваших задач и соответствующие рекомендации производителей программного обеспечения
В итоге, выбор десктопной видеокарты позволит вам получить наилучший опыт работы с графическими приложениями и создать комфортное и производительное рабочее окружение.
Режимы работы видеоадаптера
Байт цвета 0 1 2 3 4 5 6 7
Байт цвета управляет набором цветов в текстовом режиме.
0 – 2 бит – цвет изображения (символа)
3 бит – повышенная яркость цвета символа (расширение цвета до 16)
4 – 6 бит – цвет фона
7 бит – цвет мерцания, при запрете – повышенная яркость фона
Видеоадаптеры работают в одном их 2-х режимов.
1) Текстовый режим. Экран условно разбивается на отдельные участки – знакоместа (прямоугольники 9´16), чаще всего на 25 строк по 80 символов. В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее заданных символов, т.е. минимальным объектом на экране является символ ASCII. Содержимое видеопамяти является точным электронным образом изображения на экране. Адаптер 60-70 раз в секунду считывает содержимое видеопамяти и посылает в монитор для вывода на экран. Каждая ячейка видеопамяти соответствует определенной позиции на экране. При работе в текстовом режиме адаптер рассматривает видеопамять как последовательность ячеек на экране. Каждой ячейке соответствуют 2 байта видеопамяти: 1 байт – ASCII-код выводимого символа, 2 байт – код цветового атрибута данного символа (цвет изображения и цвет фона).
Текстовый режим – основной видеорежим. Во время начальной загрузки вывод информации на экран осуществляется в текстовом режиме с разрешением 720´400 (режим работы видеоадаптера № 7). Графические элементы создаются с использованием псевдографических символов.
2) Графический режим. Экран представляет собой матрицу пикселей, а изображение на экране – совокупность пикселей разного цвета. Минимальным объектом является пиксель. Изображение хранится в собственной памяти адаптера. Количество поддерживаемых цветов и разрешение зависят от типа видеосистемы и объема памяти адаптера. Современные адаптеры имеют 512-1024 Мб памяти. Доступ к памяти осуществляется с помощью специальных команд.
Текстовый и графический режимы имеют несколько подрежимов, отличающихся по разрешению и количеству используемых цветов.
Характеристики видеоадаптера
1) Тактовая частота, 200 – 330 МГц, 500, 800 МГц.
2) Тип памяти
DDR2
DDR3
4, 8, 16 микросхем
3) Объем памяти 128 Мб – 1 Гб
4) Фирма-производитель
Фирмы-производители лидеры: NVIDIA, ATI.
Платформы:
Чипсеты NVIDIA GeForce
Чипсеты ATI Radeon
Основные функции видеокарты
- ускорение 2D- и 3D-графики;
- обработка видеосигналов;
- приём телевизионных сигналов;
- формирование сигналов горизонтальной и вертикальной синхронизации, используемых при формировании растра на экране монитора;
- и многое другое.
Видеокарта определяет следующие характеристики видеосистемы ПК:
- максимальное разрешение и максимальное количество отображаемых оттенков цветов;
- скорости обработки и передачи видеоинформации, определяющие производительность видеосистемы и ПК в целом.
- формирование сигналов горизонтальной и вертикальной синхронизации, используемых при формировании растра на экране монитора.
Графический процессор
Принцип работы видеокарт основан на получении данных из ГПУ и преобразовании их в изображения.
Подобно материнской плате, графическая карта – это печатная плата с процессором и ОЗУ. Она также оборудуется микросхемой системы ввода-вывода (БИОС), в которой хранятся настройки и которая при запуске диагностирует работу памяти, системы ввода и вывода.
Графическое процессорное устройство похоже на ЦПУ компьютера. Однако ГПУ специально спроектировано для проведения сложных геометрических и математических вычислений, которые нужны для рендеринга изображения. В некоторых наиболее быстрых процессорах транзисторов больше, чем в среднем ЦПУ. ГПУ выделяет много тепла, поэтому обычно охлаждается радиатором или кулером с вентилятором.
Помимо огромной вычислительной мощности, графические процессоры для анализа и использования данных взаимодействуют со специальным программным обеспечением. Компании nVidia и ATI выпускают подавляющее большинство чипов для видеокарт. Они разрабатывают собственные средства повышения производительности. Чтобы достичь более высокого качества изображения, в графических процессорах используются:
- полноэкранное сглаживание краев 3D-объектов;
- анизотропная фильтрация, повышающая четкость видео.
При сохранении общего принципа работы видеокарт каждый производитель разрабатывает собственные техники окрашивания, наложения оттенков, текстур и шаблонов.
Поскольку ГПУ создает изображения, оно должно их где-то хранить. Для этого служит оперативное запоминающее устройство. Оно хранит информацию о всех пикселях, их цвете и местоположении. Часть ОЗУ также может выполнять функцию буфера кадров с завершенными изображениями, пока не придет время их отобразить. Как правило, память работает с очень высокой скоростью и является двунаправленной, т. е. система может считывать и записывать данные одновременно.
Графическое ОЗУ непосредственно подключено к цифро-аналоговому преобразователю ЦАП, который преобразует изображение в сигнал, используемый дисплеем. В некоторых видеокартах есть несколько таких модулей, что повышает производительность и позволяет поддерживать больше одного монитора.
ЦАП направляет окончательное изображение по кабелю. Подробно принцип работы видеокарты с интерфейсами описан ниже.
Системы охлаждения
Воздушное охлаждение
Говоря о строении систем охлаждения, можно выделить 3 основных типа.
Наиболее популярное на данный момент охлаждение — состоящее из теплораспределительной пластины или без неё для передачи тепла от чипа GPU и видеопамяти на тепловые трубки, на которые нанизаны алюминиевые пластины, а сверху расположены вентиляторы для отвода тепла с нагретых пластин. Конечно, есть ещё испарительные камеры и охлаждение посредством турбинных вентиляторов, но мы остановимся на более популярном охлаждении. Посмотрим на примере Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC, как это всё выглядит.
На изображении выше можно увидеть две стороны радиатора, термопасту по центру для GPU, серые и зелёные термопрокладки для передачи тепла от видеопамяти и зоны питания ( MOSFET или DrMOS, катушек индуктивности и др. в зависимости от того, как производитель решил охлаждать компоненты платы). Обратная сторона системы охлаждения в большинстве случаев — это обычная металлическая пластина из силумина или алюминия, которая играет роль дополнительного охлаждения обратной стороны печатной платы в зоне наибольшего нагрева (видеопамять, зона питания). В данном случае термопрокладки установлены только на обратной стороне видеопамяти.
Лицевая сторона самая массивная и состоит из пластины для охлаждения видеопамяти, радиатора и вентиляторов.
На изображении ниже показан сам двухсекционный радиатор с использованием шести никелированных тепловых трубок диаметром 6 мм и теплораспределительной пластиной.
В качестве охлаждения видеопамяти мы видим дополнительную пластину, которая используется также как дополнительное усиление печатной платы. На ней располагается дополнительная плата управления подсветкой видеокарты и сам кожух, на котором устанавливаются вентиляторы.
Водяное охлаждение
Менее популярная система по причине того, что иногда могут случаться протечки и большинство пользователей не хочет с этим сталкиваться. С одной стороны вышел из строя обычный вентилятор на системе охлаждения или же мы получили заводской брак в изготовлении водоблока, либо не до конца прикрученные фитинги, что привело к утечке во время работы видеокарты.
Сама система состоит также из лицевой и обратной стороны. На лицевой располагается сам водоблок с входными отверстиями (портами) для вкручивания фитингов и подключения шлангов или трубок. На нём также намазывается термопаста для чипа GPU и устанавливаются термопрокладки для видеопамяти и зоны питания.
На обратной стороне аналогично воздушному охлаждению ставится пластина (бекплейт) для дополнительного отведения тепла. Такая пластина может использоваться не во всех вариантах водяного охлаждения.
Гибридное охлаждение
Данный тип охлаждения ближе к водяному по причине того, что в нём используется водоблок для чипа GPU и видеопамяти или же только для чипа GPU, а также в комплекте уже присутствуют шланги, радиатор и вентиляторы.
Почему система гибридная? Потому что в таких системах зачастую область питания видеокарты охлаждается воздушным потоком, который создаёт дополнительный вентилятор, расположенный рядом с водоблоком.
Дискретные видеокарты
Понятие «дискретный» означает, что это устройство реализовано на отдельной плате и подключается к материнке, посредством соответствующего интерфейса. Их преимущества ценятся многими геймерами, готовыми пожертвовать прочими характеристиками компьютера, чтобы только установить видеоускоритель помощнее:
- Высокая производительность. По параметрам, даже средняя дискретная видеокарта превосходит навороченные интегрированные, позволяя запускать интересующие игры без лагов и на приемлемых настройках графики.
- Если параметры перестали удовлетворять требованиям пользователя, девайс несложно заменить на другой – достаточно открыть крышку системного блока, выкрутить крепежный винт и извлечь устройство из слота (иногда еще требуется и отключить питание).
- Большинство дискретных видеокарт поддерживает два и более мониторов, интегрированные же, редко могут похвастаться такой «фишкой».
- Можно подключить несколько дискретных видеокарт к одной материнской плате. А закупившись десятком таких устройств, можно организовать небольшую ферму и майнить криптовалюты.
Конечно же, такой тип видеокарт не лишен недостатков: это и более высокое энергопотребление, и шум при работе, и вечная «погоня», чтобы железо соответствовало системным требованиям самых свежих игр.
Замечено, что ранее, хорошим тоном считалось обновлять игровую видеокарту один раз в три года – дорогие модели вполне справлялись с возлагаемыми на них задачами.
Однако технологии развиваются все стремительнее, да к тому же наглеют производители видеокарт, в сговоре с разработчиками игр (а вы как думали?), поэтому этот интервал постепенно сокращается.Можно использовать на одном компьютере оба типа видеокарт, переключаясь между ними в настройках БИОСа.
Плюс такой сборки в том, что при внезапном выходе из строя дискретной видеокарты, пользователь не останется без компьютера
А это важно, если устройство используется не только как домашний развлекательный центр, но и для учебы или работы
Всем заядлым геймерам, которые озадачены самостоятельной сборкой компа, рекомендую ознакомиться также с публикацией «Выбираем процессор для игрового системного блока».
А, например, под процессор i5 8400 могу посоветовать приобрести графический ускоритель Gigabyte GeForce GTX 1060 3072Mb GDDR5 (GV-N1060WF2OC-3GD) – отличные параметры за приемлемые деньги, к тому же в последнее время они немного подешевели.
NVIDIA
NVIDIA выпускает одну линейку мобильных графических ускорителей GeForce 4xxM на базе микроархитектуры последнего поколения Fermi. Кроме того, не сняты с производства и сохраняют актуальность микросхемы на основе архитектуры предыдущего поколения G92: это модели 2009 года серии GeForce 2xxM и их обновлённые в начале года варианты GeForce 3xxM, поддерживающие программный интерфейс DirectX 10.
В мае 2010 года был представлен первый мобильный чип NVIDIA GTX 480M, флагман семейства 4xxM. В начале сентября 2010 года NVIDIA анонсировала все остальные микросхемы, составившие полную линейку чипов разных классов. Все модели линейки производятся по 40-нм технологии.
Графические процессоры серии GeForce 4xxM построены на основе микроархитектуры Fermi — первой архитектуры NVIDIA на базе массива универсальных процессоров, поддерживающей программный интерфейс DirectX 11, включая шейдеры версии 5 и аппаратную тесселяцию, а также интерфейсы DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих вычислений.
У карт NVIDIA есть функция, которая не поддерживается моделями конкурента — речь идёт о возможности вычисления физических эффектов PhysX средствами графического процессора. GTX 480M — не исключение. Для поклонников некоторых современных игр поддержка PhysX весьма важна, поскольку без неё картинка была бы менее реалистичной. Прежде всего, это такие игры, как Mirrors Edge, Batman: Arkham Asylum и Mafia 2.
В текущую линейку входят модели NVIDIA GeForce GTX 480M (кодовое название GF100), GTX 480M (GF104), GTX 460M (GF106), GT 445M (GF106), GT 435M (GF108), GT 425M (GF108), GT 420M (GF108) и GT 415M (GF108). При этом если у топовой модели GTX 480M есть прямой аналог среди десктопных ускорителей, то у остальных таких аналогов нет — конструктивно они значительно проще и состоят из меньшего числа различных вычислительных блоков.
Флагманский ускоритель GeForce GTX 480M состоит из 352 универсальных процессоров и оснащён 256-битной шиной памяти (четыре 64-битных контроллера), 44 текстурными и 32 блоками блендинга. Он представляет собой аналог «настольного» GeForce GTX 465, работающего на пониженном напряжении и на более низких частотах (частота ядра 425 против 607 МГц, универсальных процессоров — 850 против 1215 МГц, памяти — 2400 против 3206 МГц).
В отличие от флагмана конкурентов Mobility Radeon HD 5870 на базе RV840, в GF100 почти втрое больше транзисторов (около 3 млрд. против 1,04 млрд.), у него больше текстурных блоков (44 против 40) и блоков блендинга (32 против 16) и вдвое шире шина видеопамяти (256 против 128 бит).
Модель «верхнего среднего» класса GeForce GTX 470M построена на чипе GF104, который чуть проще, чем GF100: у него 288 универсальных процессоров, 192-битная шина памяти, 36 текстурных и 24 блока блендинга. Частота ядра — 550 МГц, универсальных процессоров — 1100 МГц, видеопамяти — 2500 МГц.
Два видеоускорителя среднего класса GeForce GTX 460M и GeForce GT 445M построены на чипе GF104. Модель GTX 460M располагает 192 универсальными процессорами, 192-битной шиной памяти, 32 текстурными и 24 блоками блендинга. Рабочая частота ядра — 675 МГц, универсальных процессоров — 1350 МГц, видеопамяти — 2500 МГц.
GeForce GT 445M выпускается в двух модификациях: с 128-битной шиной памяти и поддержкой видеопамяти DDR3 и с 192-битной шиной и памятью GDDR5. Более дешёвая модель оснащена 144 универсальными процессорами, 24 текстурными и 16 блоками блендинга, более дорогая отличается 24 блоками блендинга. Частота видеоядра — 590 МГц, универсальных процессоров — 1180 МГц, памяти DDR3 — 1600 МГц, памяти GDDR5 — 2500 МГц.
К бюджетному классу относятся четыре модели на ядре GF108 — GeForce GT 435M, GT 425M, GT 420M и GT 415M. Все они оснащены 128-битной шиной памяти и работают исключительно с видеопамятью типа DDR3 на частоте 1600 МГц. В моделях GT 435M, GT 425M и GT 420M 96 универсальных процессора, 16 текстурных и 16 блоков блендинга, в GT 415M — 48 универсальных процессора, 8 текстурных и 8 блоков блендинга. Частоты ядра — 500-650 МГц, универсальных процессоров — 1000-1300 МГц, в зависимости от модели.
Подробнее об особенностях мобильных чипов NVIDIA на базе микроархитектуры Fermi читайте здесь.
Как делают видеокарты
Производство видеокарт — это сложный многоступенчатый процесс. Все начинается с создания самих плат, которые и являются основой для всех элементов. После изготовления платы требуется произвести напайку на них всех остальных элементов, делаться это может несколькими способами.
Для начала сверлят отверстия в нужных местах, либо наносится специальный раствор. После этого специальный агрегат устанавливает все необходимые внешние модули, а дальше все устройство отправляется в печь на пропайку. После этого остается установить только те модули, которые не требуется так жестко фиксировать и можно отправлять карту дальше.
https://youtube.com/watch?v=xkbsTcJ80PY
Как работает видеокарта
Сам процесс работы начинается не с видеоконтроллера, а с центрального процессора. Именно на него поступает информация о необходимости формирования изображения, которую он отправляет на видеоадаптер. Само изображение состоит из множества полигонов (треугольников), и именно с обработки их координат в процессоре все и начинается. Здесь определяются цвета вершин, их освещение, после чего все это переносится в двухмерную систему координат.
Дальше продолжается работа с поверхностями. Для начала удаляются скрытые поверхности, дальше для каждой точки поверхности определяется то, насколько далеко она отстоит от экрана, а дальше уже происходит натягивание текстур (закраска). На этом этапе определяется цвет каждого пикселя, происходит сглаживание и итоговая обработка. После этого изображение готово отправиться к выводу на экран.
Десктопная видеокарта: особенности и возможности
Десктопная видеокарта – это основной компонент компьютера, отвечающий за обработку и вывод графической информации на монитор. Она является одной из ключевых частей в системе, определяющей ее производительность и возможности.
Особенности десктопных видеокарт:
- Мощность и производительность. Десктопные видеокарты обладают высокой производительностью и обеспечивают плавное отображение графики в высоком разрешении. Они способны обрабатывать большое количество графических данных и выполнять сложные вычисления.
- Поддержка технологий. Десктопные видеокарты поддерживают различные технологии, такие как Direct3D, OpenGL, CUDA и другие. Это позволяет использовать разнообразные программные приложения и игры, а также выполнение задач общего назначения.
- Возможность подключения нескольких мониторов. Десктопные видеокарты часто имеют несколько выходов для подключения дополнительных мониторов. Это позволяет создать расширенное рабочее пространство или настроить мультимониторную конфигурацию.
- Расширение возможностей компьютера. Десктопные видеокарты позволяют улучшить графическое представление приложений и игр, а также позволяют выполнять параллельные вычисления с использованием GPU. Это обеспечивает быстрое выполнение задач и повышает общую производительность системы.
Ключевые возможности десктопных видеокарт:
- Поддержка высокого разрешения. Десктопные видеокарты позволяют выводить изображение на мониторы разных разрешений, включая 4K и даже 8K. Это позволяет наслаждаться высококачественной графикой и подробными текстурами.
- Аппаратное ускорение рабочих нагрузок. Десктопные видеокарты обладают специализированными ядрами и памятью, которые позволяют ускорить выполнение определенных задач, таких как обработка видео, рендеринг 3D-графики и научные расчеты.
- Поддержка игровых технологий. Десктопные видеокарты поддерживают различные игровые технологии, такие как NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync, Ray Tracing и другие. Это позволяет получить более реалистичную графику и улучшенное визуальное восприятие в играх.
- Охлаждение и разгон. Десктопные видеокарты обычно имеют встроенную систему охлаждения, которая обеспечивает надежную работу и предотвращает перегрев. Некоторые модели позволяют пользователю разгонять видеокарту для увеличения ее производительности.
- Поддержка множества мониторов. Десктопные видеокарты можно подключить к нескольким мониторам одновременно, создавая мультимониторную конфигурацию. Это особенно удобно для работы с графикой, видеомонтажа и игр.
Десктопные видеокарты являются важным компонентом любого компьютера, обеспечивая высокую производительность и возможности для работы, развлечений и творчества.
Процесс выбора десктопной видеокарты
При выборе десктопной видеокарты следует учитывать несколько важных критериев:
- Тип подключения – наиболее распространены PCI-Express и AGP;
- Пропускная способность – чем выше, тем производительнее видеокарта;
- Количество памяти – для современных игр и программ рекомендуется минимум 4 Гб;
- Количество ядер – обычно видеокарты имеют от 1 до 6 ядер;
- Мощность блока питания – видеокарты с высокой производительностью потребляют много энергии, поэтому нужно выбирать совместимый блок питания;
- Бренд – лучше выбирать известных производителей, таким как ASUS, MSI, Gigabyte и другие.
Кроме того, стоит учитывать цену и индивидуальные потребности пользователя
Важно выбрать видеокарту, соответствующую требованиям вашего компьютера и не переплачивать за функционал, который вам не нужен
Если вы не уверены в своих знаниях в области технологий, то лучше всего обратиться к профессионалам или довериться рейтингам и отзывам пользователей. Не стоит экономить на видеокарте, так как это один из самых важных компонентов компьютера, оказывающий влияние на производительность и быстродействие.
Эксплуатационные характеристики дискретного графического адаптера
Пользователи привыкли определять производительность видеокарт по базовым характеристикам: объёму памяти, частоте видеочипа и, в редких случаях, по разрядности шины памяти.
На ноутбуке дискретная видеокарта может быть распаяна прямо на плате. Но на самом деле характеристик гораздо больше. В целом, по набору критериев видеоадаптер может посоперничать с персональным компьютером. Частота видеочипов определяет количество тактов за секунду. То есть количество операций. Чем выше это значение, тем больше данных сможет обработать видеопроцессор. А значит и производительность его будет выше. Количество универсальных вычислительных блоков показывает, сколько процессоров доступно для вычисления задач. Чем их больше, тем быстрее они смогут решить массив задач, а значит карта будет производительней. Естественно, что количество блоков нужно сравнивать в пределах хотя бы одного производителя и при одинаковых частотах. С видеопамятью всё просто: чем больше, тем лучше. Но размер также должен быть соизмерим. Пусть у карты будет хоть 16 Гб памяти, частота ядра и количество вычислительных блоков не будут успевать просчитывать такой массив данных и ОЗУ окажется попросту невостребованной
Ширина шины памяти тоже является весьма важной характеристикой. Она показывает количество переданных данных за один такт
Логика простая: чем выше, тем быстрее работает память. Не менее важна и частота памяти. Она показывает количество операций по передаче данных за единицу времени. Чем выше частота, тем быстрее работает память и видеокарта в целом, естественно, при условии, что остальные параметры находятся на соответствующем уровне. Существует ещё несколько интересных дополнительных характеристик. Но чаще всего их используют гуру компьютерной техники для выбора комплектующих для особых задач.
Печатные платы
На текущий момент у компании NVIDIA есть 3 вида дизайнов материнских плат. Если говорить точнее, то 2, а третий — это дизайны различных вендоров, которые непосредственно изготавливают печатные платы, ставят на них компоненты и прочее.
FOUNDERS EDITION – самый первый дизайн платы от NVIDIA, под которым компания выпускает свои варианты видеокарт с необычной системой охлаждения, формой платы и разъёмом.
REFERENCE DESIGN – референсный дизайн печатной платы NVIDIA или иначе эталонный дизайн, который предлагается производителям видеокарт. Как пример, вы можете видеть такой дизайн на Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro. В целом на всех видеокартах серии GamingPro используется эталонный дизайн.
Нереференсный дизайн или, иначе говоря, неэталонный — дизайн, который используют производители, обычно в своих флагманах, но бывают и исключения. Так, например, Zotac почти во всех видеокартах применяет модифицированный эталонный дизайн, при этом свободное пространство используется для разъёмов подключения подсветки. Ниже представлен пример — EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Ultra. На плате можно увидеть различные вырезы для прохождения воздуха, а также дополнительный разъём 8-pin. В большинстве случаев флагманские видеокарты оснащаются дополнительным разъёмом, что также требует переработки печатной платы в сравнении с эталонным дизайном, где разъёмов всего два.
Дискретная графика – лучшее решение для игр.
Интегрированному графическому ядру часто не хватает сил для отрисовки игровой картинки, но это не значит, что играть на таком компьютере вообще нельзя.
Каждый месяц Steam публикует данные о том, какое оборудование используют 125 миллионов пользователей платформы. На февраль 2020 года в этом списке преобладают дискретные видеопроцессоры Nvidia и AMD. Тем не менее, почти 10% пользователей обходятся интегрированной графикой Intel.
Справедливости ради нужно отметить, что далеко не все существующие игры будут нормально запускаться на встроенной графике. В большинстве случаев уровень детализации придется снизить до минимума. О 4К придется забыть. Для тех, кто сомневается, каким настройкам отдать предпочтение, на сайте Intel есть специальное руководство.
Рассмотрим подробно
Дискретный значит:
- Видеокарта идет отдельным устройством.
- В компе это значит что она установлена на материнской плате — в слот PCI и считается отдельным устройством, которое можно заменить.
- В ноутбуке почти также, но под отдельным устройством имеется ввиду чип, который распаян на материнской плате. Его также можно заменить, однако это не так легко — самостоятельно нереально, нужно нести ноут в сервисный центр.
Дискретная видеокарта ноутбука — чип на плате ноута:
Часто на нем установлен также радиатор охлаждения.
Интегрированный значит:
- Видеокарта встроенная в процессор (касается ноутбуков, ПК).
- Можно встретить понятие Материнская плата с интегрированным видео. Означает что на материнке находится видео-чип, который отвечает за вывод изображения. Старые материнки (например под Пентиум 4) почти все имели такой чип (касается и ноутбуков).
Некоторым может показаться ноу хау. Но это стандартное исполнение — современные процессоры содержат на борту видео-чип, сигнал от которого по материнке идет на видеовыходы. Поэтому иногда вы можете видеть в характеристиках декстопной материнской платы — видеовыходы будут работать при наличии встроенного видео в процессор.
Пример мобильного процессора со встроенным графическим ядром:
Как видите — присутствует два чипа. Один — процессор, другой — видеочип. Вместе они сидят на одной плате. Черная поверхность, которая вверху — место, куда наносится термопаста, а сверху прикрепляется медный радиатор охлаждения.
Определение термина «десктопная видеокарта»
Десктопная видеокарта — это устройство, которое отвечает за вывод изображения на экран компьютера. Она подключается к материнской плате через слот PCI-E и работает настолько быстро, насколько позволяет ее производительность и ресурсы системы.
Десктопные видеокарты сегодня являются главным фактором, влияющим на игровую производительность компьютера. Качественная видеокарта обеспечивает высокую частоту кадров, плавное воспроизведение видео и улучшенную графику.
Основные параметры десктопных видеокарт: графический процессор (GPU), видеопамять, частота ядра, ширина шины памяти, коннекторы для подключения монитора, и дополнительные функции, такие как поддержка двойного дисплея и возможность управления вентилятором.
Кроме игр, десктопные видеокарты используются в различных программных приложениях, требующих больших вычислительных ресурсов, таких как рендеринг 3D-моделей, обработка видео и создание виртуальной реальности.